비오라트의 번역공방
  • 왕도에서 (2) ~과거와 현재~ ――238――(4)
    2023년 09월 29일 22시 12분 06초에 업로드 된 글입니다.
    작성자: 비오라트
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     왜 지금의 의문을 느꼈는지에 대한 가설을 다시 한 번 세워본다. 잊고 있었는데, 게임에서 한 번 마왕은 이벤트에서 용사 플레이어 앞에 모습을 드러낸다. 다만 그때는 뭔가 대단한 대사를 한 마디 하고 사라지고, 실제로는 이벤트 보스인 드래곤과 싸우게 되지만, 그건 뭐 상관없다.



     워프 계열의 마법, 또는 스카이워크는 기본적으로 마을 밖으로 이동한다. 직접 마을이나 마을 안으로는 이동할 수 없다. 거기에 이유를 붙이자면, 구리나 독초를 독 제거 마법으로 없앨 수 없는 것처럼, 마법이라는 것으로는 바꿀 수 없는, 이 세계관의 세세한 규칙이 우선시된 결과일 것이다. 예를 들어 건축물 안에서는 출현할 수 없다든지. 담이나 벽으로 둘러싸인 범위가 모두 건축물이라는 범주에 속한다면 일단의 이유가 된다.

     하지만 그렇다면 당연히 마왕도 그 규칙을 어길 수 없을 것이다. 마왕성의 왕좌로 직접 이동할 수 없다. 그렇다면 어떻게 되는 것일까. 그 긴 미궁 던전을 자기 발로 걸어가는 마왕이라든가, 설정상 숨겨져 있는 우회로를 몰래 빠져나가는 마왕이라니, 너무 폼이 안 난다.



      게임 속 그 마왕성이 사실은 존재하지 않았다고 한다면 어떨까. 마왕에게 인간의 생각을 유도하는 능력이 있다는 것은 그 마녀 율리아네 때 이미 예견된 바 있다. 그것이 마왕성 내부에서 타인에게 강력하게 영향을 미칠 수 있는 것이라면.

     나는 전생에서 가상현실의 경험이 있다. 방 안이라는 것을 머리로는 알지만, 높은 곳에서 하는 줄타기 줄 위에 서 있다는 설정의 이미지를 보여주면 발이 오그라든다. 바람도 없고 아무것도 느끼지 못하는데 말이다. 반대로 다른 사람이 그것을 보고 있을 때 움츠러드는 것도 외부에서 목격했었다. 시각만으로도 인간, 아니 뇌를 속일 수 있다는 것을 나는 알고 있지만, 이 세상에서 그런 경험을 해본 사람은 거의 없을 것이다.

     그 강력한 녀석이 생각 그 자체를, 그것도 파티원들이 모두 똑같이 유도당하고 있었다면? 마왕성에 도착하기 전에 산을 넘어서 지친 머리로는, 그곳에 미궁의 벽이 있다는 것을 아무도 의심하지 않을 것이다.



     사실 마왕성 내부는 그리 복잡하지 않고, 일종의 환각 같은 것을 보여줘서 같은 곳을 빙빙 돌고 있을 뿐이라고 가정한다. 적어도 인간을 무시하는 자들이 엉뚱하게도 미로 같은 던전 깊숙한 곳에 숨어 있다거나, 마왕과 측근들이 그 긴 미로 속을 뺑뺑이 돌며 돌아다니는 것보다는 훨씬 납득이 간다. 아니 뭐, 후자는 너무 한심해서 좀 보고 싶은 것은 부정하지 않겠다.

     하지만 그렇게 되면 최종 목적은 무엇일까. 용사 일행을 피곤하게 만들어서 싸우게 하는 것은 이해할 수 없는 것도 아니다. 이해할 수 없는 것은 아니지만, 싸우고 싶지 않다면 출구 없는 미로로 만들어서 도달하지 못하도록 하는 것이 더 확실할 것이다. 실제로는 그렇지 않은 것이고, 그렇게 될 것으로 예상되는 대답은.



     마왕은 용사들이 눈앞까지 오기를 원한다. 싸워서 지지 않기 위해 용사 파티를 피로하게 만든 후 용사들과 대면하고 싶은 것일까?

     어쩌면 모 국민적 RPG에서 '세계의 절반을 해 주겠다'는 라스트 보스의 그 말에 '예스'라고 대답하게 하려는 것일 수도 있다. 아니면 농담 반 진담 반으로 '예스'라고 대답한 결과가 이것일까?

     이 세상은 대체로 무식한 경향까지 재현되어 있으니 의외로 그 쪽이 맞을지도 모르지만, 일단은 유명 RPG는 제쳐두고.

     

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